मिसिसिपी राज्यका विद्यार्थीहरूका लागि थ्री-डी भर्चुअल रियालिटी र विश्वविद्यालयको फ्युचर ग्रोवर्स टेक्नोलोजी इनिसिएटिभमार्फत कृषि उद्योगका उच्च जोखिमका पक्षहरूलाई कसरी चाल्ने भनेर सिक्ने कुराले नयाँ अर्थ ल्याइरहेको छ।
पहलको क्रस-कलेज सहयोग प्रयासहरू मार्फत एक प्रकारको सिमुलेट गरिएको हरितगृह, पूरा हुन नजिक छ र यसले भविष्यका किसानहरूलाई सुरक्षित अत्याधुनिक उपकरण मात्र दिनेछैन, तर यसले विश्लेषण गर्न लाग्ने समयलाई पुन: परिभाषित गर्नेछ। बाली उत्पादन। यो परियोजना कृषि तथा जीवन विज्ञान कलेजमा MSU को बिरुवा र माटो विज्ञान विभाग र उन्नत सवारी साधन प्रणाली केन्द्रको साझेदारी हो।
संघीय अनुदान मार्फत वित्त पोषित, प्रमुख अन्वेषक अमेलिया फक्स हो, प्लान्ट र माटो विज्ञानमा क्लिनिकल प्रोफेसर, जसले भने कि क्याम्पसमा कुनै पनि परम्परागत ग्रीनहाउसको विपरीत, 3-D मा यो नियन्त्रित अवस्था प्रणालीले विद्यार्थीहरूलाई वातावरणीय नियन्त्रणहरूमा पूर्ण पहुँच दिनेछ।
"भर्चुअल वास्तविकताको साथ, हामी उच्च जोखिमको कृषि उद्यमलाई सिकाउन सक्छौं, जसलाई कुनै पनि कुराको रूपमा परिभाषित गरिएको छ जसले महत्त्वपूर्ण नोक्सान निम्त्याउन सक्छ - जीवन वा अंगको हानिदेखि उत्पादन, उपकरण वा आपूर्तिको हानिसम्म। ग्रीनहाउस वा पोल्ट्री हाउसलाई कसरी नियन्त्रण गर्नेदेखि लिएर ट्र्याक्टर कसरी चलाउने, भर्चुअल रियालिटीले विद्यार्थीहरूलाई उच्च जोखिमको अवस्थामा सुरक्षित रूपमा नेभिगेट गर्न सिक्न मद्दत गर्न सक्छ, ”फक्सले भने। "हामी विद्यार्थीहरूलाई असफलतामा पहुँच गर्न चाहन्छौं। तपाई असफलताको बारेमा जति धेरै जानकार बन्नुहुन्छ, तपाई यसलाई टार्न सक्नु हुन्छ।"
फक्सले भने कि COVID-19 महामारीले यस प्रकारको प्रविधिको आवश्यकतालाई थप प्रदर्शन गरेको छ।
"COVID-19 महामारीको एउटा चाँदीको अस्तर यो हो कि यसले हामीलाई कसरी टेक्नोलोजीले आमनेसामने शिक्षालाई बढाउन सक्छ, जसमा सीमितताहरू छन्," फक्सले भने।
CAVS मा एसोसिएट रिसर्च प्रोफेसर डेनियल कारुथले भने कि टोलीले नियन्त्रण प्यानल र प्रयोगकर्ता इन्टरफेस विकास गर्नु अघि तापमान, पानी र पोषक तत्व सेटिङहरू संग ग्रीनहाउस आफैलाई मोडेल गर्दै तीन भागहरूमा प्रोटोटाइपमा पुग्यो।
"भर्चुअल वास्तविकताको लक्ष्य भनेको विद्यार्थीहरूलाई कुनै चीजमा पहुँच दिनु हो जुन तिनीहरूले आवश्यक रूपमा छिटो तरिकामा पहुँच गर्न सक्दैनन्। यस प्रणालीको साथ, विद्यार्थीहरूले अब वास्तविक संसारमा लाग्ने महिनाहरूको तुलनामा घण्टा भित्र बाली रोपण, वृद्धि र फसल पूरा गर्न सक्छन्।
टोलीको प्रोटोटाइप अब पल्सवर्क्स, LLC द्वारा परिष्कृत भइरहेको छ, गति सिमुलेटरहरूमा एक विश्व नेता। अर्को, बिरुवा र माटो विज्ञानका प्रोफेसर रिचर्ड हार्केसले आफ्नो हरितगृह बाली उत्पादन पाठ्यक्रममा टेक्नोलोजी प्रयोग गर्नेछन्, आशा छ यो आउँदै गरेको सेमेस्टरमा।
विद्यार्थीहरूले बीउदेखि बजारसम्म भर्चुअल ग्रीनहाउसमा पालक, सलाद र टमाटरहरू उब्जाउनेछन्, वातावरणीय नियन्त्रणहरू सेटअप गर्नेछन् र त्यसपछि तिनीहरूको बालीलाई जाँच गर्ने, खुवाउने र पानी दिने, कीरा र रोगको दबाबको समस्या निवारण गर्दा र थप कुराहरू गर्नेछन्। टोलीले विद्यार्थीहरूले यसबाट कति सिकेका छन् भन्ने नाप्ने गरी प्रणालीको प्रभावकारिता पनि परीक्षण गर्नेछ।
हार्केसले भने कि टेक्नोलोजीले विद्यार्थीहरूलाई ग्रीनहाउस नियन्त्रणहरू हेरफेर गर्ने अनुभव प्राप्त गर्न अद्वितीय रूपमा स्थान दिन्छ, जुन कुरा उनीहरूले अहिलेसम्म पहुँच गरेका छैनन्।
"कलेज सेटिङमा पनि, विद्यार्थीहरूले परम्परागत ग्रीनहाउसमा नियन्त्रणहरूमा पहुँच प्राप्त गर्दैनन् किनभने एउटा सानो गल्तीले ठूलो संख्यामा बिरुवाहरू मार्न सक्छ। व्यावसायिक वातावरणमा, बाली नोक्सान भएमा उत्पादन वातावरणमा दशौं हजार डलर गुमाउने सम्भाव्यताका साथ दांव पनि उच्च हुन्छ, ”हार्केसले भने। "जब मेरा प्रत्येक विद्यार्थीले परम्परागत ग्रीनहाउस सेटिङमा बीउबाट बजारसम्म बाली उब्जाउँछन्, उनीहरूले नियन्त्रण प्रणालीको बारेमा सिकेका सबै कुरा अहिले सम्म सैद्धान्तिक रहेको छ।"
हार्केसले भने कि भर्चुअल वातावरणमा वास्तविक-विश्व परिणामहरूमा पहुँच भनेको उसलाई टेक्नोलोजीको बारेमा सबैभन्दा उत्साहित बनाउँछ।
"विद्यार्थीहरूले प्रकाश, शीतलन, तताउने, छायांकन र थप सहित वातावरणीय नियन्त्रणहरूको इन्स र आउटहरू सिक्न सक्षम हुनेछन्। यस उन्नत सीपहरू विकास गर्नाले उनीहरूलाई व्यावसायिक रूपमा बढ्न मद्दत गर्दछ, कार्यबलमा द्रुत रूपमा अगाडि बढ्दै, "उनले भने। "हाम्रा विद्यार्थीहरूलाई ग्रीनहाउसमा बहुविध बालीहरू उब्जाउने जिम्मामा रहेको अवस्थामा राख्ने सम्भावनाले उनीहरूलाई उत्पादन वातावरणमा काम गर्ने क्षेत्रमा काम गरेपछि उनीहरूले के गर्दैछन् भन्ने वास्तविक अर्थ दिन्छ।"
यो परियोजना तीन वर्षको USDA नेशनल इन्स्टिच्युट अफ फूड एण्ड एग्रीकल्चर अनुदानबाट सञ्चालित छ, जुन जुलाई २०२२ सम्म चल्छ र यो संस्थाको फूड एण्ड एग्रीकल्चर साइबरइन्फर्मेटिक्स एण्ड टुल्स (FACT) पहलबाट हो।
सहयोगीहरूमा क्रिस्टोफर हडसन, भर्चुअल ग्रीनहाउसका लागि तापक्रम र बिरुवाको वृद्धि मोडेलहरू लागू गर्ने CAVS अनुसन्धान इन्जिनियर र अर्लिङ्गटनको टेक्सास विश्वविद्यालयका शुचिस्निग्धा देब, जसले MSU अन्वेषकहरूसँग भर्चुअल ग्रीनहाउसको डिजाइन र अनुप्रयोगको मूल्याङ्कन गर्न काम गरिरहेका छन्। कक्षा कोठा। Pulseworks बाहेक, उद्योग साझेदारहरूले Wadsworth नियन्त्रण प्रणालीहरू समावेश गर्दछ, जसले जलवायु नियन्त्रण, पर्दा प्रणाली र भेन्ट स्वचालन र Chore-Time, Chore Time Brock को एक डिभिजन, एक अग्रणी वैश्विक डिजाइनर, निर्माता र कृषि प्रणालीहरूको मार्केटर सहित ग्रीनहाउस स्वचालन प्रणालीहरू विकास गर्दछ। र समाधानहरू।
परियोजनामा थपको लागि, भ्रमण गर्नुहोस् www.futuregrowers.cals.msstate.edu। बिरुवा र माटो विज्ञान विभाग मा अधिक को लागी, भ्रमण गर्नुहोस् www.pss.msstate.edu। CAVS मा अनलाइन हुनुहुन्छ www.cavs.msstate.edu.